1 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 16:31:07 ID:y3GJASP70
みんなのGOLF5はフリーズ地獄www
289 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/07/26(木) 11:25:48 ID:BnaDfgTO
フリーズしやがった・・・
385 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/26(木) 11:55:06 ID:TTDhOCs1
大会リスト開こうとしたらフリーズ。
オンこわー
420 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/26(木) 12:02:48 ID:7JhhvUir
大会確認しようとしたらフリーズwwwwwwwwwwwwww
12時45分から大会なのに
429 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/07/26(木) 12:05:29 ID:mblBpM2o
接続中のまま動かなくなったw
またフリーズかよ
785 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/07/26(木) 13:49:58 ID:4x96+PSX
リアル大会1ホール終了後、確実にフリーズして強制終了しかできないのは
漏れだけですか…;;
823 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/07/26(木) 14:04:22 ID:8JZa51Tr
>>785
オレも確実にフリーズするよ・・・・なんなんだよこれ orz
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1185409777/

みんなのGOLF5はフリーズ地獄www
289 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/07/26(木) 11:25:48 ID:BnaDfgTO
フリーズしやがった・・・
385 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/26(木) 11:55:06 ID:TTDhOCs1
大会リスト開こうとしたらフリーズ。
オンこわー
420 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/26(木) 12:02:48 ID:7JhhvUir
大会確認しようとしたらフリーズwwwwwwwwwwwwww
12時45分から大会なのに
429 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/07/26(木) 12:05:29 ID:mblBpM2o
接続中のまま動かなくなったw
またフリーズかよ
785 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/07/26(木) 13:49:58 ID:4x96+PSX
リアル大会1ホール終了後、確実にフリーズして強制終了しかできないのは
漏れだけですか…;;
823 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/07/26(木) 14:04:22 ID:8JZa51Tr
>>785
オレも確実にフリーズするよ・・・・なんなんだよこれ orz
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1185409777/

今日の日経産業新聞
北上一三米コナミ会長兼社長
−北米市場はゲーム機毎に明暗が分かれている
「任天堂の好調は世界的な流れ、MSは北米で堅調、SCEは押され気味。
PS3は100ドル値下げしたが苦しく、PSPも調子が良かったのは
値下げ後一週間だけ
MGS4はPS3向けだがこのまま低調が続くなら対応を考える」
−DSをどう見る
「加速的に伸びているが短命になるような気がして怖い。
かつてGBは当初ヒットしたが、あっという間に売れなくなった。
その後ポケモンで人気が急回復した。
コロコロ勢力図が変わるのが業界の歴史で
深入りしすぎると悪いくじをひく」
米スクエニ社長
−北米市場の動向をどう見ているか
「Wiiが順調、360はスローダウン気味だが無視出来ない市場に育った。PS3は低調」

北上一三米コナミ会長兼社長
−北米市場はゲーム機毎に明暗が分かれている
「任天堂の好調は世界的な流れ、MSは北米で堅調、SCEは押され気味。
PS3は100ドル値下げしたが苦しく、PSPも調子が良かったのは
値下げ後一週間だけ
MGS4はPS3向けだがこのまま低調が続くなら対応を考える」
−DSをどう見る
「加速的に伸びているが短命になるような気がして怖い。
かつてGBは当初ヒットしたが、あっという間に売れなくなった。
その後ポケモンで人気が急回復した。
コロコロ勢力図が変わるのが業界の歴史で
深入りしすぎると悪いくじをひく」
米スクエニ社長
−北米市場の動向をどう見ているか
「Wiiが順調、360はスローダウン気味だが無視出来ない市場に育った。PS3は低調」

【PS3】フェイタルイナーシャ、PS3版は「無期限の延期」

コーエーは本日、近未来を舞台にしたレーシングゲーム
『Fatal Inertia』のXbox 360版を9月11日に
リリースすることを明らかにした。
PS3版について発表が無く、
コーエーに問い合わせたところ「無期限延期」との回答だった。
↓ソース
http://kotaku.com/gaming/switcheroo/fatal-inertia-now-xbox-360only-in-bizarro-world-mix-up-274371.php

コーエーは本日、近未来を舞台にしたレーシングゲーム
『Fatal Inertia』のXbox 360版を9月11日に
リリースすることを明らかにした。
PS3版について発表が無く、
コーエーに問い合わせたところ「無期限延期」との回答だった。
↓ソース
http://kotaku.com/gaming/switcheroo/fatal-inertia-now-xbox-360only-in-bizarro-world-mix-up-274371.php
XBOX360独占ソフト、エースコンバット6の体験版が先日配信された。
PS2よりも向上したグラフィック、オンライン16人対戦などといった
新たな試みで注目されている今作だが、果たして体験版の出来は
いかがなものだろうか。
当方でも実際に体験版を落としてプレイしてみたが、
以前PS2版のエスコンをちょっとやってただけなので、
少し操作が慣れるまで時間を要してしまった。
しかし、オプションに機体の上昇と下降の反転などがあったので、
そこをいじると操作がスムーズにいくように。
で、このゲームはリアルとは程遠い作りになっていて
実際にはまずありえないドッグファイトをしたり
ミサイルが99発搭載されてたりするのだが、
機銃が無限に連射できるのはどうかな・・。
ビルなどのオブジェクト以外の街並みの背景は実写画像のような
テクスチャを貼られているようだが、これがまたのっぺり
していて少し機体を傾けたりすると不自然な感じがして
まだまだだと思えた。
あと、敵機にカーソルが合って赤になった時にミサイルを発射すると
あきらかにずれていても何故か軌道修正されまくってほぼ着弾するw
体験版のものに酷な事は言えないが、人を選ぶゲームだなと心底思い
ましたねぇ。


PS2よりも向上したグラフィック、オンライン16人対戦などといった
新たな試みで注目されている今作だが、果たして体験版の出来は
いかがなものだろうか。
当方でも実際に体験版を落としてプレイしてみたが、
以前PS2版のエスコンをちょっとやってただけなので、
少し操作が慣れるまで時間を要してしまった。
しかし、オプションに機体の上昇と下降の反転などがあったので、
そこをいじると操作がスムーズにいくように。
で、このゲームはリアルとは程遠い作りになっていて
実際にはまずありえないドッグファイトをしたり
ミサイルが99発搭載されてたりするのだが、
機銃が無限に連射できるのはどうかな・・。
ビルなどのオブジェクト以外の街並みの背景は実写画像のような
テクスチャを貼られているようだが、これがまたのっぺり
していて少し機体を傾けたりすると不自然な感じがして
まだまだだと思えた。
あと、敵機にカーソルが合って赤になった時にミサイルを発射すると
あきらかにずれていても何故か軌道修正されまくってほぼ着弾するw
体験版のものに酷な事は言えないが、人を選ぶゲームだなと心底思い
ましたねぇ。


先日のE3で公開されたXBOX360版のナルトの新動画だが、
日本人より作品を愛してやまないという開発者達の
心意気が伝わってくるような感じだ。
まず、ゲーム中の擬音などは和風スタイルで
「バキ!」「ドカ!」といった文字がよく使われ、
ゲーム中には日本版アニメのナルトで使用された邦楽曲も
使用されるようだ。
もちろん、海外のファンが楽しめるようにキャラクターボイスは
日本版の声優にチェンジする事も可能とのこと。
これだけ自由なスタイルのキャラゲーを日本国内のB社やT社が
出せた事だろうか?
日本と海外では作品人気の差があり、開発資金が回せないのかも
しれないが、B社程度の開発力では到底不可能な領域である事は確実だ。
しかし、こういった出来の良いキャラゲーが海外ゲームメーカーから
出てしまうとB社の立場が無いな・・・


日本人より作品を愛してやまないという開発者達の
心意気が伝わってくるような感じだ。
まず、ゲーム中の擬音などは和風スタイルで
「バキ!」「ドカ!」といった文字がよく使われ、
ゲーム中には日本版アニメのナルトで使用された邦楽曲も
使用されるようだ。
もちろん、海外のファンが楽しめるようにキャラクターボイスは
日本版の声優にチェンジする事も可能とのこと。
これだけ自由なスタイルのキャラゲーを日本国内のB社やT社が
出せた事だろうか?
日本と海外では作品人気の差があり、開発資金が回せないのかも
しれないが、B社程度の開発力では到底不可能な領域である事は確実だ。
しかし、こういった出来の良いキャラゲーが海外ゲームメーカーから
出てしまうとB社の立場が無いな・・・


E3とはアメリカで毎年5月頃に開催されていた
コンピュータゲームの展示会・見本市で、
今年は7月11日に開催される事になった。
世界最大のゲームショウとして注目を集めており、
大手パブリッシャーはE3にあわせて年末商戦の
目玉となるタイトルを発表している。

↑灰色のXBOX360、これが新型のファルコン?
そして、E3が始まる前に様々な噂が囁かれているので
XBOX360に関連したものだけをまとめてみよう。
コンピュータゲームの展示会・見本市で、
今年は7月11日に開催される事になった。
世界最大のゲームショウとして注目を集めており、
大手パブリッシャーはE3にあわせて年末商戦の
目玉となるタイトルを発表している。

↑灰色のXBOX360、これが新型のファルコン?
そして、E3が始まる前に様々な噂が囁かれているので
XBOX360に関連したものだけをまとめてみよう。
各社報道機関などで「XBOX360世界的不具合で自主回収!」と
飛ばしまくっているが、実はこれ自主回収ではなく
レッドランプが点灯した場合のみに限って無償修理を
受け付けるというものだ。
これまでは修理に金14000円ほど徴収し、
1ヶ月後にまた壊れたならば修理の際に再度14000円徴収
していたが、今回の件で最も多い事例のレッドランプ点灯の症状に
対しては無償修理となったわけです。
もちろん修理後の保障期間は3年に伸び3年間は無償修理の
恩恵を受けることになる。

↑今後修理に出すと上のようなパーツ付くらしい?
ここまでの騒ぎになった理由は、ライバルゲームメーカーの
暗躍やネットでのアンチが騒いだお陰もあるのだろうが、
今回は別にユーザーが損をするわけでもなく
100%得になっているので喜ぶべきだろう・・w
少し考えて欲しい、ヤフオク等でジャンク品として売られている
XBOX360が格安で投売りされているが、これがレッドランプ点灯で
故障していたら・・・・?
もうおわかりだと思うので最後まで言わないがw
飛ばしまくっているが、実はこれ自主回収ではなく
レッドランプが点灯した場合のみに限って無償修理を
受け付けるというものだ。
これまでは修理に金14000円ほど徴収し、
1ヶ月後にまた壊れたならば修理の際に再度14000円徴収
していたが、今回の件で最も多い事例のレッドランプ点灯の症状に
対しては無償修理となったわけです。
もちろん修理後の保障期間は3年に伸び3年間は無償修理の
恩恵を受けることになる。

↑今後修理に出すと上のようなパーツ付くらしい?
ここまでの騒ぎになった理由は、ライバルゲームメーカーの
暗躍やネットでのアンチが騒いだお陰もあるのだろうが、
今回は別にユーザーが損をするわけでもなく
100%得になっているので喜ぶべきだろう・・w
少し考えて欲しい、ヤフオク等でジャンク品として売られている
XBOX360が格安で投売りされているが、これがレッドランプ点灯で
故障していたら・・・・?
もうおわかりだと思うので最後まで言わないがw
バーチャファイター5がPS3に移植された際には
この作品はPS3のCPUがなきゃ無理だとか言われていたのだが、
その数ヵ月後にXBOX360版も開発中となってしまった。
まぁPS3で先行発売する予定が当初からあったのなら
ヨイショしておくというのは、どこも一緒なので
別に問題はないだろう。セガだし。

そしてこの360版バーチャ5だが、何故かここにきて
オンライン対戦が可能となったようである。
あれだけ対戦時のシビアな駆け引きが重要だとして
家庭用ハードでのネット対戦はやらないと言ってきたのに。
これにはPS3とXBOX360でのネット環境支援の違いが
影響しXBOX360側だけが可能となったんではないだろうか。
よく聞く話では、PS3だとファーストタイトル(自社ソフト)なら
自社サーバーを使い半年は無料でネット対戦が出来るが、
サード(他ソフトメーカー)がネット対戦をやろうならば
サーバーから維持費までサードメーカー持ちになるという。
しかし、XBOX LIVEの場合だとソフトメーカーがサーバーを
用意する事なくマイクロソフト社のものを使い安定した
コンテンツをユーザーにお届けできる。
もちろんネット対戦が楽しめる期間は無期限で、
未だに初代XBOXのオンラインゲームが遊べるほど長期間だ。
あと、ここまで書いて何なんだがXBOX360版バーチャファイター5は
国内では発売予定はない。
この作品はPS3のCPUがなきゃ無理だとか言われていたのだが、
その数ヵ月後にXBOX360版も開発中となってしまった。
まぁPS3で先行発売する予定が当初からあったのなら
ヨイショしておくというのは、どこも一緒なので
別に問題はないだろう。セガだし。

そしてこの360版バーチャ5だが、何故かここにきて
オンライン対戦が可能となったようである。
あれだけ対戦時のシビアな駆け引きが重要だとして
家庭用ハードでのネット対戦はやらないと言ってきたのに。
これにはPS3とXBOX360でのネット環境支援の違いが
影響しXBOX360側だけが可能となったんではないだろうか。
よく聞く話では、PS3だとファーストタイトル(自社ソフト)なら
自社サーバーを使い半年は無料でネット対戦が出来るが、
サード(他ソフトメーカー)がネット対戦をやろうならば
サーバーから維持費までサードメーカー持ちになるという。
しかし、XBOX LIVEの場合だとソフトメーカーがサーバーを
用意する事なくマイクロソフト社のものを使い安定した
コンテンツをユーザーにお届けできる。
もちろんネット対戦が楽しめる期間は無期限で、
未だに初代XBOXのオンラインゲームが遊べるほど長期間だ。
あと、ここまで書いて何なんだがXBOX360版バーチャファイター5は
国内では発売予定はない。
止まらぬサード離れ、行き着く先は撤退かそれとも身売りか。
過去に戻れるならばクタラギ氏にPS3の方向性について
助言をしてあげたいものです。

そんなわけで、以前お伝えしたようにPS3版ビューティフル塊魂が
現実に発売中止となったようです。
発売中止の理由としては、以前書いた記事に記載してあるような
感じなんでしょうけど、これが好きでPS3買った人にとっては
不満に思うでしょうね。
ちなみにXBOX360版のビューティフル塊魂は今秋発売予定です。
ソース:http://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/


過去に戻れるならばクタラギ氏にPS3の方向性について
助言をしてあげたいものです。

そんなわけで、以前お伝えしたようにPS3版ビューティフル塊魂が
現実に発売中止となったようです。
発売中止の理由としては、以前書いた記事に記載してあるような
感じなんでしょうけど、これが好きでPS3買った人にとっては
不満に思うでしょうね。
ちなみにXBOX360版のビューティフル塊魂は今秋発売予定です。
ソース:http://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/


天下のIGN(海外大手ゲームサイト)が100%確実と断言したようだが・・


はじめに言っておくが、スクエニ社長が他ハードで
FF13シリーズを必ず出すと宣言した訳では無いので
その点はわかっておこう。

FF13シリーズを必ず出すと宣言した訳では無いので
その点はわかっておこう。

HAL研究所がファミコンで作ったSFアドベンチャーゲーム。
制作期間4年2ヶ月。 1991年8月30日に8900円で発売。
大容量8メガ(1メガバイト)ロムはファミコンではこれだけ。
MMC5(メモリー マネージメント コントローラー ファイブ)という
特殊チップを搭載したことにより、ファミコン限界のグラフィックや
演出を実現。
しかし予算オーバーがきっかけで任天堂と合併することに。
ファミコンのソフトで最大容量のものは6メガ使ったやつだと
思っていたが、それを超えるものがあったんですね。
だが、スーファミやPCエンジンの8メガソフトと比べると
同時発色数が乏しく、今の世代の人達から見てみれば
「何が凄いの?」と思われてしまうだろう。


制作期間4年2ヶ月。 1991年8月30日に8900円で発売。
大容量8メガ(1メガバイト)ロムはファミコンではこれだけ。
MMC5(メモリー マネージメント コントローラー ファイブ)という
特殊チップを搭載したことにより、ファミコン限界のグラフィックや
演出を実現。
しかし予算オーバーがきっかけで任天堂と合併することに。
ファミコンのソフトで最大容量のものは6メガ使ったやつだと
思っていたが、それを超えるものがあったんですね。
だが、スーファミやPCエンジンの8メガソフトと比べると
同時発色数が乏しく、今の世代の人達から見てみれば
「何が凄いの?」と思われてしまうだろう。


「ソウル」シリーズの最新作「ソウルキャリバー4」が
Xbox360とPS3の2機種で2008年に発売されるとの発表。
発売時期は2008年で、今作にはネット対戦が取り入れられる。
しかし、こういった格闘ゲームでネット対戦が当たり前に
なっているというのに「フレーム云々、クオリティが保てない」で
逃げたセガの家庭用バーチャファイター5はオフのみしかやれない
ゲームだったね。
海外ではXBOX360にもバーチャ5は出るが、こちらでも
ネット対戦非対応となっているので、売り上げがシリーズ最低に
なる事は間違いない。
セガサターンで細かい事を気にせずバーチャ2の通信対戦が
出来ていた頃を思うと、今のセガに昔のセガのような期待を
寄せるのはやめたほうがいいんだろうか。


Xbox360とPS3の2機種で2008年に発売されるとの発表。
発売時期は2008年で、今作にはネット対戦が取り入れられる。
しかし、こういった格闘ゲームでネット対戦が当たり前に
なっているというのに「フレーム云々、クオリティが保てない」で
逃げたセガの家庭用バーチャファイター5はオフのみしかやれない
ゲームだったね。
海外ではXBOX360にもバーチャ5は出るが、こちらでも
ネット対戦非対応となっているので、売り上げがシリーズ最低に
なる事は間違いない。
セガサターンで細かい事を気にせずバーチャ2の通信対戦が
出来ていた頃を思うと、今のセガに昔のセガのような期待を
寄せるのはやめたほうがいいんだろうか。















































