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ナウでヤングなレンタルサーバー!ロリポップ!

セガサターン名作の多人数アクションスクロールゲーム
ガーディアンヒーローズに似たXBOX LIVE アーケードの
「キャッスルクラッシャーズ」ボス戦動画を紹介。
このゲームは最大4人のオンライン協力プレイが可能。

ボスの攻撃パターンは、パンチを繰り出し、背負っている槍付き
パネルで叩き付ける、槍を突出させる、酒を飲んでダッシュといった感じ。
また、ボスを倒すと今度はプリンセスを助けるためにプレイヤー同士が
戦い、勝ち残った方がご褒美をもらえる。
しかし、このゲームのダウンロード配信はいまのところ未定です。
20070729152442.jpgxbox360hontaimomotarou000142-2632.jpg
1 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 16:31:07 ID:y3GJASP70
みんなのGOLF5はフリーズ地獄www

289 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/07/26(木) 11:25:48 ID:BnaDfgTO
フリーズしやがった・・・

385 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/26(木) 11:55:06 ID:TTDhOCs1
大会リスト開こうとしたらフリーズ。
オンこわー

420 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/26(木) 12:02:48 ID:7JhhvUir
大会確認しようとしたらフリーズwwwwwwwwwwwwww
12時45分から大会なのに

429 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/07/26(木) 12:05:29 ID:mblBpM2o
接続中のまま動かなくなったw
またフリーズかよ

785 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/07/26(木) 13:49:58 ID:4x96+PSX
リアル大会1ホール終了後、確実にフリーズして強制終了しかできないのは
漏れだけですか…;;

823 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/07/26(木) 14:04:22 ID:8JZa51Tr
>>785
オレも確実にフリーズするよ・・・・なんなんだよこれ orz

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1185409777/
500d.jpg
今日の日経産業新聞

北上一三米コナミ会長兼社長
−北米市場はゲーム機毎に明暗が分かれている
「任天堂の好調は世界的な流れ、MSは北米で堅調、SCEは押され気味。
 PS3は100ドル値下げしたが苦しく、PSPも調子が良かったのは
 値下げ後一週間だけ
 MGS4はPS3向けだがこのまま低調が続くなら対応を考える」
−DSをどう見る
「加速的に伸びているが短命になるような気がして怖い。
 かつてGBは当初ヒットしたが、あっという間に売れなくなった。
 その後ポケモンで人気が急回復した。
 コロコロ勢力図が変わるのが業界の歴史で
 深入りしすぎると悪いくじをひく」

米スクエニ社長
−北米市場の動向をどう見ているか
「Wiiが順調、360はスローダウン気味だが無視出来ない市場に育った。PS3は低調」
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日本での発売も決定したXbox 360のレースゲーム

PGR 4- プロジェクト ゴッサム レーシング 4の

CM撮影中に起こったハプニングの動画です。

赤いフェラーリF430が、ストリートのコーナーへ豪快に

ドリフトしたものの、あえなく壁に激突し破損してしまった。
20070722172103.jpg000042-54017.jpg
国産和ゲーは期待できないのは、どこのハードも一緒なので
すっかり洋ゲーばかり注目を浴びるようになってしまったが、
PS3には何かめぼしいソフトはあるのだろうか。
色々PS3ゲームの動画を見ていったが、ほとんどが
XBOX360とのマルチで独占ソフトというのは少ないが
キルゾーン2とヘブンリーソードはそこそこ普通に遊べそう。
といってもキルゾーン2は以前のものより劣化してしまっているし、
ヘブンリーソードも普通のアクションゲームになってるのだがw
だけど、三国無双5とかやるよりはマシじゃないかな。
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2007年秋発売Wii版のドラゴンボールZスパーキングメテオの
開発者に外人さんがE3で取材した動画です。

Wii版はWi-Fiを使ったオンライン対戦可能
さらにリモコン・ヌンチャク、クラコン、GCコンとすべて対応。
ロード時間もWii版は5秒に対し、PS2版は13秒w
PS2版買うやついるの?
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【PS3】フェイタルイナーシャ、PS3版は「無期限の延期」
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コーエーは本日、近未来を舞台にしたレーシングゲーム
『Fatal Inertia』のXbox 360版を9月11日に
リリースすることを明らかにした。
PS3版について発表が無く、
コーエーに問い合わせたところ「無期限延期」との回答だった。
↓ソース
http://kotaku.com/gaming/switcheroo/fatal-inertia-now-xbox-360only-in-bizarro-world-mix-up-274371.php
この「エースパイロットモード」では人気パイロットに
用意されたミッションを遊べ、名場面をもとに進行状況に
応じてキャラが増えていく。
ゲーム自体はwiiコンを振り回して遊ぶタイプのものだが、
ドラクエソードよりは戦闘に面白味がありそうか。
近接攻撃で間合いを取って遠距離で攻撃するのがポイント。

しかし動画貼り付けて1日で見れなくなるニコニコ動画を
変換するツールの糞っぷりには腰ぬかしたな。
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いつのまにか発売されていたドラゴンクエストソードの
ラスボス戦動画です。
Wiiは特に欲しいとも思わない自分ですが、
これって剣神ドラゴンクエストにムービー入れて
グラフフィック強化して、技なんかが増えただけって
感じがしてきますね。
wiiにも初代XBOX程度の性能はあるんだろうから、
もう少し日本ゲームの底力を見せて頂きたいものです。
今のものではPS2より少し上のグラフィックにしか
見えませんしね。
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XBOX360独占ソフト、エースコンバット6の体験版が先日配信された。
PS2よりも向上したグラフィック、オンライン16人対戦などといった
新たな試みで注目されている今作だが、果たして体験版の出来は
いかがなものだろうか。
当方でも実際に体験版を落としてプレイしてみたが、
以前PS2版のエスコンをちょっとやってただけなので、
少し操作が慣れるまで時間を要してしまった。
しかし、オプションに機体の上昇と下降の反転などがあったので、
そこをいじると操作がスムーズにいくように。
で、このゲームはリアルとは程遠い作りになっていて
実際にはまずありえないドッグファイトをしたり
ミサイルが99発搭載されてたりするのだが、
機銃が無限に連射できるのはどうかな・・。
ビルなどのオブジェクト以外の街並みの背景は実写画像のような
テクスチャを貼られているようだが、これがまたのっぺり
していて少し機体を傾けたりすると不自然な感じがして
まだまだだと思えた。
あと、敵機にカーソルが合って赤になった時にミサイルを発射すると
あきらかにずれていても何故か軌道修正されまくってほぼ着弾するw
体験版のものに酷な事は言えないが、人を選ぶゲームだなと心底思い
ましたねぇ。
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先日のE3で公開されたXBOX360版のナルトの新動画だが、
日本人より作品を愛してやまないという開発者達の
心意気が伝わってくるような感じだ。
まず、ゲーム中の擬音などは和風スタイルで
「バキ!」「ドカ!」といった文字がよく使われ、
ゲーム中には日本版アニメのナルトで使用された邦楽曲も
使用されるようだ。
もちろん、海外のファンが楽しめるようにキャラクターボイスは
日本版の声優にチェンジする事も可能とのこと。
これだけ自由なスタイルのキャラゲーを日本国内のB社やT社が
出せた事だろうか?
日本と海外では作品人気の差があり、開発資金が回せないのかも
しれないが、B社程度の開発力では到底不可能な領域である事は確実だ。
しかし、こういった出来の良いキャラゲーが海外ゲームメーカーから
出てしまうとB社の立場が無いな・・・
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E3にて本日公開されたXBOX360版のバイオハザード5、

新トレーラー動画です。

今はまだ開発スタッフを募集する程度なので

動画の方もプレイ画面ではないようですが、

ホラーバイオレンスなゾンビが良い雰囲気を出しています。
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E3とはアメリカで毎年5月頃に開催されていた
コンピュータゲームの展示会・見本市で、
今年は7月11日に開催される事になった。
世界最大のゲームショウとして注目を集めており、
大手パブリッシャーはE3にあわせて年末商戦の
目玉となるタイトルを発表している。

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↑灰色のXBOX360、これが新型のファルコン?

そして、E3が始まる前に様々な噂が囁かれているので
XBOX360に関連したものだけをまとめてみよう。
テレビ番組『とんねるずの生でダラダラいかせて!!』との
連携企画から生まれた新規のキャラクター。
同番組の出演者木梨憲武が、番組内で演じる画家キャラクター
「木梨憲太郎」として同番組中にデザインし
キャラクターの声も担当した。
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各社報道機関などで「XBOX360世界的不具合で自主回収!」と
飛ばしまくっているが、実はこれ自主回収ではなく
レッドランプが点灯した場合のみに限って無償修理を
受け付けるというものだ。
これまでは修理に金14000円ほど徴収し、
1ヶ月後にまた壊れたならば修理の際に再度14000円徴収
していたが、今回の件で最も多い事例のレッドランプ点灯の症状に
対しては無償修理となったわけです。
もちろん修理後の保障期間は3年に伸び3年間は無償修理の
恩恵を受けることになる。
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↑今後修理に出すと上のようなパーツ付くらしい?

ここまでの騒ぎになった理由は、ライバルゲームメーカーの
暗躍やネットでのアンチが騒いだお陰もあるのだろうが、
今回は別にユーザーが損をするわけでもなく
100%得になっているので喜ぶべきだろう・・w
少し考えて欲しい、ヤフオク等でジャンク品として売られている
XBOX360が格安で投売りされているが、これがレッドランプ点灯で
故障していたら・・・・?
もうおわかりだと思うので最後まで言わないがw
ソニー、アメリカでの暗躍神話。

ソニーと任天堂が協力してスーファミ用CD-ROMシステムを

作ろうとした事(後のプレイステーション)にも触れられています。
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任天堂、アメリカでの成り上がり伝説。

動画では何故か涼宮ハルヒも登場w
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アメリカで製作されたっぽいTV番組。

動画ではXBOX360には欠かせないピーター・ムーア氏も登場。

セガも一時期は北米では成功し任天堂を押さえつけていたのになぁ

世界的にドリキャスがやっぱり駄目だった・・
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XBOX360とPS3でマルチ発売されるRPG、ラストレムナント。

それの公式トレーラーが公開された。

動画を見た限りでは、またイベントシーンが多そうで

戦闘中に何か技でも使おうものなら、いちいち時間が

かかりそうなそんな感じ。

ギアーズ・オブ・ウォーで使用されたアンリアルエンジン3を

使ったスクエニRPGだが、FFの生みの親である坂口氏が開発中の

ロストオデッセイ(こちらもアンリアルエンジン3を使用)とは

今後おおいに比較される事になるだろう。
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バーチャファイター5がPS3に移植された際には
この作品はPS3のCPUがなきゃ無理だとか言われていたのだが、
その数ヵ月後にXBOX360版も開発中となってしまった。
まぁPS3で先行発売する予定が当初からあったのなら
ヨイショしておくというのは、どこも一緒なので
別に問題はないだろう。セガだし。
avid00_s.jpg
そしてこの360版バーチャ5だが、何故かここにきて
オンライン対戦が可能となったようである。
あれだけ対戦時のシビアな駆け引きが重要だとして
家庭用ハードでのネット対戦はやらないと言ってきたのに。
これにはPS3とXBOX360でのネット環境支援の違いが
影響しXBOX360側だけが可能となったんではないだろうか。
よく聞く話では、PS3だとファーストタイトル(自社ソフト)なら
自社サーバーを使い半年は無料でネット対戦が出来るが、
サード(他ソフトメーカー)がネット対戦をやろうならば
サーバーから維持費までサードメーカー持ちになるという。
しかし、XBOX LIVEの場合だとソフトメーカーがサーバーを
用意する事なくマイクロソフト社のものを使い安定した
コンテンツをユーザーにお届けできる。
もちろんネット対戦が楽しめる期間は無期限で、
未だに初代XBOXのオンラインゲームが遊べるほど長期間だ。

あと、ここまで書いて何なんだがXBOX360版バーチャファイター5は
国内では発売予定はない。
これは障○者用のマリオとしても使えそうな一品ですね。

スタートから数秒でクリアできるという点では

我慢が苦手なゆとり世代にも良さそうだw
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ロックマンロックマンていうPSP用ソフトの主人公が
エレキマンだったら――編。
難易度としては
『らくらく』<『そこそこ』<『old style』<『きつきつ』なので、
『そこそこ』でプレイしようと思います。
一応『らくらく』をロックマンでクリアしているので
多分スムーズに進めると思います。そしてワイリーは初っ端から
弱点を教えちゃう愚か者。

ロックマンロックマンは見た目で敬遠していたが、
なかなか面白そうなアクションゲームに仕上がっていたんだなぁ
20070706130139.jpg000041-52124.jpg
TAS

Tool-assisted speedruns・追記やスロー等を使った

タイムアタックプレイのGBレッドアリーマー動画です。

タイム:24分57秒
20070705151930.jpgblueline524-img430x448-11653697141.jpg
止まらぬサード離れ、行き着く先は撤退かそれとも身売りか。
過去に戻れるならばクタラギ氏にPS3の方向性について
助言をしてあげたいものです。
20041019real.jpg
そんなわけで、以前お伝えしたようにPS3版ビューティフル塊魂が
現実に発売中止となったようです。
発売中止の理由としては、以前書いた記事に記載してあるような
感じなんでしょうけど、これが好きでPS3買った人にとっては
不満に思うでしょうね。
ちなみにXBOX360版のビューティフル塊魂は今秋発売予定です。

ソース:http://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/
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卒業式などで君が代の国歌斉唱を拒否する馬鹿教師には

これを歌わせればいいww
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ゲームボーイの【聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝】の

同人アレンジメドレーです、個人的オススメ曲と珍しい

ボーカルアレンジをチョイスしました。

画像はネット上からの拾い物です。

(聖剣1は他のシリーズに比べてイラストが少ない…)

曲目は
1:Rising Sun 
2:果てしなき戦場 
3:戦闘2 
4:聖剣を求めて 
5:マナの神殿 
6:Rising Sun&村(ボーカルアレンジ
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ゲームボーイ版にしか登場せず出会える条件が面倒。

ドラゴンクエスト史上もっとも知名度の低いラスボス。

見たことない人はどうぞ。

しかし、ここまで苦労して来てボスが既存の敵の色違いとはね・・

もちろん能力値は最高レベルだけど。
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はじめに言っておくが、スクエニ社長が他ハードで
FF13シリーズを必ず出すと宣言した訳では無いので
その点はわかっておこう。
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最初をちょっとだけプレイ。

世界名作劇場が好きな人とゆとり世代はプレイ推奨。

コゼットもこんな感じでゲーム化しないかな?かな?

まさにファミコンでやるゲーム的な意味がナスなクソゲーですね、

こんなものが道に落ちていても誰も拾わないだろう・・・w
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HAL研究所がファミコンで作ったSFアドベンチャーゲーム。
制作期間4年2ヶ月。 1991年8月30日に8900円で発売。 
大容量8メガ(1メガバイト)ロムはファミコンではこれだけ。
MMC5(メモリー マネージメント コントローラー ファイブ)という
特殊チップを搭載したことにより、ファミコン限界のグラフィックや
演出を実現。 
しかし予算オーバーがきっかけで任天堂と合併することに。

ファミコンのソフトで最大容量のものは6メガ使ったやつだと
思っていたが、それを超えるものがあったんですね。
だが、スーファミやPCエンジンの8メガソフトと比べると
同時発色数が乏しく、今の世代の人達から見てみれば
「何が凄いの?」と思われてしまうだろう。
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「ソウル」シリーズの最新作「ソウルキャリバー4」が
Xbox360とPS3の2機種で2008年に発売されるとの発表。
発売時期は2008年で、今作にはネット対戦が取り入れられる。
しかし、こういった格闘ゲームでネット対戦が当たり前に
なっているというのに「フレーム云々、クオリティが保てない」で
逃げたセガの家庭用バーチャファイター5はオフのみしかやれない
ゲームだったね。
海外ではXBOX360にもバーチャ5は出るが、こちらでも
ネット対戦非対応となっているので、売り上げがシリーズ最低に
なる事は間違いない。
セガサターンで細かい事を気にせずバーチャ2の通信対戦が
出来ていた頃を思うと、今のセガに昔のセガのような期待を
寄せるのはやめたほうがいいんだろうか。
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