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ナウでヤングなレンタルサーバー!ロリポップ!

ゲームセンターCX第6シーズン最終回は
「バイオミラクル ぼくってウパ」に挑戦。

この作品は、1988年4月22日にディスクシステム用として発売され、
ディスクシステム衰退後の1993年2月16日にはロムカセットに移植された。
主人公はルアクーヨ王国の王子、赤ん坊のウパ。
魔王「ザイー」を倒してさらわれた赤ん坊たちを救出することが目的で、
主人公も敵キャラクターも可愛らしいことが特徴だが、
アクションゲームとしての難易度は高い。
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今回挑戦したセプテントリオンとは、
1993年5月28日にヒューマンから発売された
スーパーファミコンソフトのタイトル。
内容は、4人の主人公の中から一人を選び、
転覆した豪華客船から脱出するというもの。

スーパーファミコンならではの回転機能をゲームシステムに活用、
刻一刻と傾きを変えていく転覆した船というリアルタイム性、
映画的な演出など、アクションゲームにアドベンチャーゲームの
ドラマ性を融合させたゲームデザインがいまだに高く評価されている
知る人ぞ知る傑作。
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今回挑戦するソフト、ハテナ?の大冒険は、カプコンが開発した
クイズゲームである。
もともとはアーケード用に製作されたゲームだが、
後に異なる内容でゲームボーイ用ソフトが製作された。

この作品は「アドベンチャークイズ カプコンワールド ハテナ?の大冒険」
というタイトルでPCエンジン用に移植されている。
1992年6月19日、PCエンジンSUPER CD-ROM²用ソフトとしてハドソンから
発売された。
「アドベンチャークイズ カプコンワールド」とのカップリング移植
となっている。
「家庭用ゲームのためクレジット(コンティニューの回数)が有限」などの
差異があるが、基本的には忠実に移植されている。
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第6シーズン#5

2006年12月23日に行われたファン感謝デーイベント。
イベントに参加した650人の大観衆の中、
舞台上にて有野の生挑戦(マイティボンジャック)が行われたようだ。
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第3シーズン#5

挑戦したソフトは「夢工場ドキドキパニック」。
昔、フジテレビが開催したイベント「夢工場」をモチーフに作られた
アクションゲームで、後に、スーパーマリオUSAとして再開発されたとか。
ゲーム自体は、並の難易度だが、ゲームオーバーになったら、
最後にクリアしたステージの最初に戻されたりする。
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第4シーズン#5

番組初のクイズゲームとなった今回はクイズ殿様の野望に挑戦した。
主任に落ち込んだため、プライドを捨てて設定を変更したうえ
東島・浦川・カメラマン阿部に知恵を借りる事にした。
なお、この回で使用されたBGM2曲はどちらもNHK大河ドラマの
『信長 KING OF ZIPANGU』と『毛利元就』のメインテーマである。
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有野が挑戦した『鉄騎』とは、Vertical Tank(VT)と呼ばれる架空の
戦闘用二足歩行ロボットの操縦を再現するシミュレーションゲームで、
カプコンより2002年9月12日にXbox用ソフトとして発売された。
このゲームを象徴するのは、同梱の専用コントローラーで、
組み上げると縦26センチ、横88センチにもなる操作パネルには
エイミング(照準)とローテーション(旋回)の二本のスティックと
一本のシフトレバー、40個以上のボタンが並び、
さらに3つのフットペダルもある。

その操作方法は当然のことながら複雑なものとなり、
最初のうちはVTを起動させるだけでも練習が必要となる。
しかし、そういった操作方法の習得の苦労も本作の魅力の一つであり、
苦難の末にVTを意のままに操れるようになった時に、他のゲームでは
絶対に味わえない楽しさが見えてくるのである。
そして、一人用ソフトである『鉄騎』で磨いた操縦の腕を披露する
実戦の場を提供するのが拡張ソフトである『鉄騎大戦』となる。
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ゲームセンターCXがまだ初期の頃にやっていた企画のひとつで、
有野がゲーム業界の人達に会いに行くというものを紹介。

今回紹介するゲームセンターCXの3話では、
有野がカプコンの逆転裁判を開発した稲葉氏に会いに行っています。
あと、動画のほうは有野と稲葉氏の対談部分しかありません。
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