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ナウでヤングなレンタルサーバー!ロリポップ!

ネトゲーにいつでも付きまとうものと言えば、それはRMTだ。

昨今のネトゲー、主にMOやMMORPG系のものなら貴重アイテムという物が
たいていあるので、それがRMTのエサになりやすい。
RMTのエサになるそのほとんどは、ゲーム内通貨だが、
他にもLv上げ代行屋やミッション、クエスト代行屋などが
FF11には存在していたと思う。
このRMTを利用すれば、普通にプレイするよりも楽になり
他プレイヤーよりも優位に立てるのだが、なにぶん苦労して
ゲットしたわけではないので、FF11のようなヌルゲーでも
プレイヤースキルに差が生まれる・・・。
だが、これは初心者がいきなりRMTを利用した例なので
必ずしもこうなる訳ではない。
そして、一番忘れてはならない事が
「サービス終了すれば すべては無に帰る」という事だw
20070314222502.jpg000035-38342.jpg
「真・三国無双BB」は2006年11月1日開始。
Yahoo! BBとSoftBank ブロードバンド サービス利用者のみがプレイできる
オンライン版で、コーエーが開発をしてELEVEN-UPが運営する。
千人ものプレイヤーが自分の分身キャラクターを作成して三國志世界の動乱に
参加するMMORPG要素も含むアクションゲーム。
2006年3月に募集した2万人のプレイヤーによるテクニカルテストを、
同年5月31日〜6月12日に実施、9月27日よりプレオープンを経て正式サービス
が開始された。
真・三國無双3ハイパーよりも高いスペックのパソコンを要求している。

最近、XBOX360版の三国無双4を安く買ったので、
ちまちまと無双モード(ストーリーモード?)を格武将達を選び
制覇していってるんですが、他のゲームを差し置いてやるほどの
面白さは無いですね。
以前にN3という無双系ゲームをやっていたので、わかりきっていた事
なんですけどww
20070210220746.jpg20070210220758.jpg
国内のMMORPGではもはやRMTの温床となり、神の境地として
存在しているFF11のオープニング動画です。
ワタクシ、いつも思うんですけどね。
どうして何故スクエニはムービーばっかり注力してるんだぜ?w
3年ほどFF11をやらせてもらったけど、ゲームとしての面白さは
皆無だったかと思う・・。
ど〜も、振りかえってみるとミッションやクエストをクリアした時に
挿入されるプリレンダムービー?それを見る為に必死になっていた
というか、マジ苦行だったのかもw
それでも続けていたという事は、やはり中毒だったんでしょうねぇ
FF11mojioht_snapshot.jpgahoruugann000035-38170.jpg
中国人労働者で溢れ返る人気ネトゲーFF11の動画です。
職業に侍がいるんですが、その侍がレリック武器という
リアル何百時間を犠牲にしないと取得できない武器を
使って、ソロでは結構強い敵に対して一人4連携をし
倒す動画です。
ちなみにWSと呼ばれる技はTPを100%にしないと駄目で、
両手刀だと1発で約TP13%ほど貯まる感じでした。

動画の一人連携は、
七之太刀・雪風⇒八之太刀・月光(連携:分解)⇒
九之太刀・花車(連携:光)⇒十之太刀・回天で(連携:闇)

でやっているようです。
samuraiht_snapshot.jpg桃太郎王国
数々の苦痛ミッションをクリアしこのエンディングぽいのを
見た後に解約した方は多いんじゃないでしょうか?w

FF11ENDht_snapshot.jpg
FF11にてTPが100%貯まると使用できる
WS(技)の発動シーンを集めたものです。
個人的には赤をやっていたのでサベッジが好きでしたね。

FF11WSht_snapshot.jpg
FF11でクラーケンクラブという時々2〜8回攻撃する
片手棍(といっても高確率で複数回攻撃する)でイモムシを
叩いてる動画です。

モンクの2Hアビリティ百烈拳発動(攻撃間隔ほぼ0になる)してから
攻撃を開始してるので、クラーケンクラブの攻撃回数も更にヤバイ事に
なっています。
見た感じは凄いんですが、実際はコレで敵を攻撃するよりも、
モンクが素手で戦った方が強い・・・

今はリアルマネーいくらで買えるのか知りませんが
自分がFF11をやっていた頃はこのクラーケンクラブ約15万円
ほどでしたねぇ・・

20060926191040.jpg
ラグナロクオンライン、通称ROの戦闘で用いられる
キャラのアニメーションパターン動画です。
2Dドット絵でアニメぽいキャラというので
あまり関心なかったんですが、結構キャラが動いてますね。
見てるだけならFF11よりも楽しそうです。

ROht_snapshot.jpg